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# Forum créé le 30 Mars 2015 par Trish et Thélos.
# Thème par Trish
# Codage de Never Utopia et Simon Asbjörn
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Contexte
Eius populus ab incunabulis primis ad usque pueritiae tempus extremum, quod annis circumcluditur fere trecentis, circummurana pertulit bella, deinde aetatem ingressus adultam post multiplices bellorum aerumnas Alpes transcendit et fretum, in iuvenem erectus et virum ex omni plaga quam orbis ambit inmensus, reportavit laureas et triumphos, iamque vergens in senium et nomine solo aliquotiens vincens ad tranquilliora vitae discessit.
Evénements
Ego vero sic intellego, Patres conscripti, nos hoc tempore in provinciis decernendis perpetuae pacis habere oportere rationem. Nam quis hoc non sentit omnia alia esse nobis vacua ab omni periculo atque etiam suspicione belli ?
Duplexque isdem diebus acciderat malum, quod et Theophilum insontem atrox interceperat casus, et Serenianus dignus exsecratione cunctorum, innoxius, modo non reclamante publico vigore, discessit.
Listen the war rage on
everything is falling apart
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Pleiku, l'origine des légendes

Dans cette partie de la région, vous aurez l’occasion de trouver la grande cité d’Omega, bien que la mégalopole soit indiscutablement polluée, vous pourrez trouver quelques coins encore magnifiques, comme les Crocs d’Azur, ces falaises gigantesques qui surplombent la mer. Mais vous aurez aussi de bien tristes endroits, comme le Bidonville un lieu aussi misérable que sale et la Décharge. Dans un coin de la falaise, vous pourrez admirer la grande Tour Grise, un phare classé monument historique et l’Usine désaffectée.
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OmegaOmega, descripti...
Dim 3 Mai 2015 - 19:44
Créateur Voir le dernier message
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Voici les gigantesques plaines de Pleiku, une Mer d’Emeraude ou le vent caresse agréablement les herbes plus ou moins hautes. C’est ici que se trouve la merveilleuse et magnifique cité de Sigma, mais vous pourrez également y admirer le Rivage d’Argent, une plage magnifique de sable gris; ainsi que le Terrier, les collines au forme agréable et romanesque et un champ de fleur appelé le Tapis de Peintre à cause de ses innombrables couleurs. Une Rivière traverse les plaines pour rejoindre la côte, tandis que les Terre de Feu, une savane aussi chaude que dangereuse, constituent une frontière naturelle entre le désert de Kappa et la terre d’opulence qu'est Sigma.
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SigmaPapers, please [...
Mar 27 Mar 2018 - 17:10
Thelos Voir le dernier message
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Les hauts arbres couvrent la majeur partie de cette zone et cache la calme cité de Xi. Vous pourriez simplement aller dans le Bois Serein, une forêt ou le calme et la sérénité apaisent le plus colérique des hommes. Cependant, elle jouxte la Lugubre Forêt, qui habrite le Manoir Hanté… dans cette forêt le danger vous guette. Vous aurez aussi les Marécages, un lieu où il ne vaudrait mieux pas s’attarder.
15sujets
113messages
XiUn serpent en qu...
Mer 16 Nov 2016 - 11:31
Créateur Voir le dernier message
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La Grande Mangeuse recouvre une grande partie de la région, une jungle qui est dit-on… sans fin ! Cependant, quelques coins sont à visiter, comme les Chutes Hypnotiques, des cascades qui vous feront oublier tous vos soucis. Il s’y trouve aussi une Réserve Naturelle, jalousement surveillée par la cité, mais ou vous aurez le loisir d’apercevoir le Parc Safari, ou l’entrée est payante, certes, mais des Pokémon rares s’y cachent. Puis, présentes depuis longtemps, les Larmes Perdues sont le lieu du crash de nombreux météores qui ont défiguré la jungle. Puis, la cité de Phi qui réussit à vivre en harmonie avec cette nature dangereuse.
16sujets
249messages
PhiChassons la Lége...
Ven 23 Mar 2018 - 22:48
Créateur Voir le dernier message
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Les chaines de Montagne du royaume de Zêta sont aussi hautes que majestueuses, la ville s’est amusée à donner des noms dignes d’eux. La Couronne Cendrée, n’est rien de moins que le volcan qui dort paisiblement depuis des lustres, en dessous des sources chaudes. Les Hautes-Terres, de hauts plateaux très dangereux. Les Trônes Divins, les sommets ainsi que le volcan pour certains, mais à l’intérieur vous pourrez y trouver des Galeries et des Caves, ainsi qu’un Tunnel, qui relis la zone de Omicron et de Phi d'une ligne droite, entretenue et éclairée, pourvue d'une sortie vers Ignis et de quelques cheminées.
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48messages
ZêtaSifflement intem...
Lun 19 Mar 2018 - 13:59
Créateur Voir le dernier message
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Du sable à perte de vue, un Tapis d’Or, c’est le désert. Cependant, une nation a réussi à vivre et a appris à survivre, la cité de Kappa, grâce aux Perles Bleues, une multitude de petits Oasis qui forment le seul coin d’eau. A l'est de la péninsule, vous trouverez la Mine aux Joyaux, d'ou Kappa termine de tirer les dernières réserves de métaux précieux. Remplies de mystère, vous pourrez y trouver les Ruines de Mu, une ancienne cité, éteinte depuis des millénaires et dont les vestiges sont encore debout. Encore plus mystérieux, vous pourrez peut-être dénicher des souterrains qui renferment un Lac, La grande noire et un Labyrinthe autant construite par l’homme que par les Pokémon. Au nord ouest, prêt de la mer, vous trouverez les canyons, les Gorges de Vie.
9sujets
80messages
KappaActe 1, Scène 1 ...
Mar 27 Mar 2018 - 20:56
Créateur Voir le dernier message
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Un froid glacial vous prend le corps. Vous êtes arrivé dans le grand froid constant, la cité d’Omicron s’est habituée depuis longtemps à ce froid grâce à sa technologie avancée. Le Miroir des cieux, un lac glacé qui reflète la beauté du ciel longe le Souffle d’Hiver, une forêt de pins abondants. L'autre moitié du territoire continental d'Omicron est occupé par une plaine faite de congères et de failles à la fois béantes et invisibles avant d'y tomber, appelée Fimbulvetr, dans laquelle se trouve un Refuge pour les aventuriers perdus. Le territoire se termine par une île battue par des vents froids, que les locaux de Glacies nomment Jotüun.
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OmicronEngagez vous, qu...
Mar 27 Sep 2016 - 22:06
Mucuscule Voir le dernier message
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Ces trois petites îles qui sont au nord de tout forment un triangle ou se déchaînent les éléments et les vents violents, il y fait froid et très peu de bateau ont le courage de s'y aventurer. Borée est la plus grosse des îles, elle est celle qui est le plus au nord des trois puis il y a Calaïs et Zétès, plus petites, mais tout aussi dangereuses.
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